กลับหน้าแรก / ระบบรูน

ระบบรูน

เปลี่ยนการ์ดส่วนเกินเป็น Unstable และ Complete Rune เพื่อโบนัสต่อสู้ระยะยาว — ชั้นกลางถึงปลายเกม ไม่ใช่เนื้อหาวันแรก

อัปเดตล่าสุด: 3 กันยายน 2026

ระบบรูนให้การ์ดที่ไม่ต้องการชีวิตที่สอง แทนที่จะให้ชิ้นเสียบถูกทิ้งในคลัง คุณรื้อเป็นวัสดุปลดโบนัสพาสซีฟ เช่น สเตต ATK/MATK ม็อดดาเมจ ต้านทาน ASPD และลดดีเลย์

การเปิดใช้ไม่ทันที คุณลงวัสดุเพื่อเปิดเส้นรูน แล้วมักต้องทำ Rune Codex ที่อาจขอการ์ดเฉพาะ แมทเพิ่ม และ Complete Rune หลายอัน เส้นต้นทุนนี้ทำให้รูนเป็นความคืบหน้ากลางถึงปลาย

บัญชีใหม่ควรจบเกียร์หลัก สกิล และลูป Nordfeld/กิลด์ก่อน แล้วค่อยแปลงการ์ดที่เกินจริงเป็นเชื้อเพลิงรูน

วัสดุและ Codex

Unstable Runes

ผลรื้อการ์ดที่พบบ่อย วัสดุหลักสำหรับเปิดใช้ช่วงต้นและความคืบหน้าที่สม่ำเสมอ

Complete Runes

ผลรื้อหายาก ดีมานด์ตลาดสูง เศรษฐกิจจริงเคยเห็นราคาหลายล้าน Zeny — ปริมาณฟาร์มไม่การันตีดรอป

Rune Codex

ข้อกำหนดแบบสะสมซ้อนบนการเปิดใช้ บางช่องขอ Complete Rune จำนวนมากบวกการ์ดเฉพาะ

โบนัสที่เข้าบิลด์

ให้ความสำคัญเอฟเฟกต์ที่เข้ากับดาเมจหรือการอยู่รอด รูนทั่วไปที่เปิดแล้ว แย่กว่าอัปเกรดที่โฟกัสชุดหลัก

หน้าที่เกี่ยวข้อง