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Système de runes

Recycler les cartes en trop en runes Unstable et Complete pour des bonus de combat durables — une couche mid/late, pas un rush du jour 1.

Dernière mise à jour : 3 septembre 2026

Le système de runes donne une seconde vie aux cartes indésirables. Au lieu de les laisser pourrir en stockage, vous les démontez en matériaux qui débloquent des bonus passifs : stats, ATK/MATK, modificateurs de dégâts, résistances, ASPD et réduction de délai.

L’activation n’est pas instantanée. Vous investissez des matériaux pour ouvrir un chemin de rune, puis remplissez souvent un Codex qui peut exiger des cartes précises, des mats extra et plusieurs Complete Runes. Cette courbe de coût en fait une progression mid-to-late.

Un compte neuf doit d’abord finir gear, skills et boucles Nordfeld/guilde. Ensuite seulement, convertir les vraies cartes en trop en carburant de rune.

Matériaux & Codex

Unstable Runes

Sortie courante du démontage. Le matériau de base pour l’activation précoce et une progression régulière.

Complete Runes

Résultats rares, forte demande. Les économies live ont déjà vu des prix à plusieurs millions de zeny — le volume de farm ne garantit rien.

Rune Codex

Exigences de collection au-dessus de l’activation. Certaines entrées demandent beaucoup de Complete Runes plus des cartes précises.

Bonus adaptés au build

Priorisez les effets qui collent à vos dégâts ou à votre survie. Une rune générique débloquée vaut moins qu’une amélioration ciblée.