Ana sayfaya dön / Ragnarok Zero vs Klasik Ragnarok Online
Ragnarok Zero vs Klasik Ragnarok Online
Eski RO bilgisi yardımcı olur — ama birkaç temel kural yeniden yazıldı. ROZ'u tanıdık kemikler üzerine kurulmuş yeni bir oyun gibi ele alın.
Son güncelleme: 3 Eylül 2026
| Sistem | Klasik RO | Ragnarok Zero |
|---|---|---|
| Mob seviye EXP cezası | Çok daha düşük seviyeli canavarları öldürmek EXP'yi keskin düşürür; merdiven seviye atlamayı zorlar. | Düşük seviyeli mob çiftçiliğinde EXP cezası yok. Seviye tavanınız yükselir, eski haritalar rahat grind için geçerli kalır. |
| Ölüm cezası | Ölümde tipik olarak yaklaşık %1–2 Base EXP kaybı. | Ölümde %10 Base EXP kaybı — yüksek seviyelerde tek bir hata saatlerce ilerlemeyi silebilir. |
| Parti EXP paylaşımı | Aynı haritada, üyeler uzak olsa bile EXP sıkça paylaşılır. | Parti üyeleri liderden 31×31 hücre yarıçapında kalmalıdır; aksi halde paylaşılan EXP almazlar. |
| Refinement | Kırılma şansı genellikle ekipman türüne göre daha yüksek refine seviyelerinde başlar. | Ekipman +1'den itibaren kırılabilir. Refine tavanı +20'ye çıkar; daha yüksek stat getirisi, sürekli risk. |
| Kart dengesi | Birçok kart işe yaramaz; boss kartları meta'ya hükmedebilir. | Az kullanılan kartlar güçlendirildi, aşırı güçlü boss kartları yumuşatıldı. Bazı kartlar farklı ekipman yuvalarına taşındı. |
| Üst sınıf becerileri | Üst seviye beceri erişimi için rebirth veya 3. meslek gerekir. | Ascension, bazı 2. mesleklerin seçili High Class veya 3. meslek becerilerini erken açmasına izin verir. |
| Canavar istatistikleri | iRO/kRO topluluk veritabanları çoğu zaman doğrudur. | Birçok canavar yeniden dengelendi — HP havuzları klasik RO hafızasının önerdiğinden çok daha yüksek olabilir. |
| Açık dünya zindanları | Rekabet ve KS çatışmalarıyla paylaşılan genel zindan katları. | Harita rekabeti olmadan odaklı çiftçilik için özel parti instance'ları, artı lansmanda MVP Raid içeriği. |
| Otomatik çiftçilik | Üçüncü taraf botlar yasak; elle grind beklenir. | Resmi Auto-Hunt, istemciye yerleşik onaylı bir kolaylık özelliği olarak gelir. |
| Silah düşüşleri | Düşen silahlar çoğunlukla sabit istatistiklidir. | Canavardan düşen silahlar, canavarın seviyesine göre ölçeklenen rastgele Option'lar yuvarlayabilir — aynı silah adı, farklı değer. |
Kore ve Tayvan Zero verileri erken topluluk bilgisini şekillendirdi. Global lansman sayıları patch'lerle hâlâ kayabilir — her zaman oyun içi tooltip'leri ve resmi notları doğrulayın.