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PvM-Klassen-Tier-Liste (Launch)
Frühes Launch-Ranking mit Fokus auf Leveling-Tempo, Überlebensfähigkeit und Auto-Hunt-Effizienz — nicht Endgame-WoE-Performance.
Zuletzt aktualisiert: 3. September 2026
| Klassenlinie | Tier | Rolle | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Knight (Swordsman) | S | Tank / AoE-Farmer | Beste verzeihende Wahl für Einsteiger. Hohe HP fangen Fehler unter den 10-%-Todesregeln ab. |
| Hunter (Archer) | S | Fernkampf-Farmer | Exzellentes Kiting und Auto-Hunt-Synergie. Geringeres Todesrisiko bei korrekter Positionierung. |
| Wizard (Mage) | S | AoE-Magie | Top frühe Clear-Geschwindigkeit auf Flora und Story-Wänden. Solo fragil, bis Fly-Wing-Disziplin sitzt. |
| Priest (Acolyte) | A | Heiler / Support | Langsamere Solo-EXP, aber S-Tier-Wert für Party und MVP. Pflicht für riskanten Content. |
| Assassin (Thief) | A | Einzelziel-Burst | Starke Kills pro SP einmal gegeart. Frühe Levels bestrafen Fehlgriffe hart. |
| Crusader (Swordsman) | B | Tank / Support | Sicherer als reine DPS-Jobs, aber langsameres Farm-Tempo vor Second-Job-Politur. |
| Blacksmith (Merchant) | B | Craft / Wirtschaft | Kampf früh schwächer; langfristiger Zeny- und Gear-Wert gleicht das aus. |
| Sage / hybride Caster-Pfade | B | Utility-Caster | Ascension-Builds können Tiers klettern — Skill-Unlock-Patches nach Second Jobs beobachten. |
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