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Skill-Builds nach Klasse & Rolle

Pre-2nd-Job-Stat-Prioritäten, wichtige Skill-Wahlen und häufige Launch-Fehler, die du vermeiden solltest.

Zuletzt aktualisiert: 3. September 2026

Knight (PvM)

Swordsman · Frontline, sicher
  • Bash 10 zuerst für stetigen Clear
  • Speer-Meisterung / Pierce bei 20 für AOE
  • Endure 5–10 vor Level 50
  • STR primär, VIT sekundär bis 50
  • Bowling Bash und Magnum Break anfangs nicht splitten

Knight bleibt der Default-Build für neue Accounts. Sobald 2nd Jobs am 3. September landen, konvertiert Bash + Pierce sauber in den 2nd-Job-Waffen-Meisterungs-Pfad.

Wizard (Mage-DPS)

Mage · Fern-AoE, schnellster Clear
  • Fire Bolt 10 → Fire Ball 10 für stationäre Mobs
  • Earth Spike und Cold Bolt bei 5 für Low-Level-Vielfalt
  • Safety Wall 1 für Notfälle — niemals 0 in ROZ
  • INT primär, DEX sekundär
  • 5+ Skill-Punkte für 2nd-Job-Progression freihalten

Wizard ist der Launch-AoE-Leader. Nicht casten, während du in Niff-Counter-Spell stehst — Fly Wings vor Boss-Pulls binden.

Hunter (Solo & Auto-Hunt)

Archer · Kiting, anhaltender Fernkampf
  • Double Strafe 10 für zuverlässigen Fernkampf-Schaden
  • Vulture's Eye-Boost-Passiv, max um Level 20
  • Owl's Eye (DEX-Passiv) vor dem Splitten in Element-Pfeile
  • DEX primär, LUK minor
  • Einen Skill-Punkt für 2nd-Job-Passiv-Unlock halten

Hunter paart sich gut mit Auto-Hunt-Routinen auf Flora / Fernkampf-Maps. Der 2nd-Job-Heavy-Build nutzt Falconry in Patch 1.2.

Priest (Support)

Acolyte · Heiler, MVP-Drive
  • Heal 10 maximales Level bis zu deinem ersten Boss
  • Increase SP Recovery (Meditatio) bei 5–10 für Solo-Farming
  • Holy Light 1 für Undead-Maps
  • INT/DEX ausbalanciert
  • Skill-Punkte für Second-Job-TU/Aspersion aufsparen

Priest ist der Liga-MVP für Parties. Solo-EXP ist langsamer, aber MVP-Raid-Partizipation und WoE-Prep geben den höchsten Support-Wert.

Blacksmith (Craft)

Merchant · Zeny und Crafting
  • Discount + Overcharge früh — Wirtschafts-Skills zuerst
  • Smith-Level für Waffen-Crafting-Pfad pushen
  • STR/VIT ausbalanciert; DEX-Minimum für Refine-Qualität
  • Mammonite bis 2nd Job skippen — SP für Crafting sparen
  • Party-Stat-Wahlen mit Refine-Demands abstimmen

Blacksmith ist der kanonische Wirtschafts-Build: schwächer im Kampf, aber verdient Zeny durch Launch-Vend-Traffic.

Assassin (Burst)

Thief · Single-Target-Burst, Glass Cannon
  • Double-Attack-Passiv auf 5–10
  • Envenom-Skill bei 5, sobald du eine High-Grade-Waffe hast
  • STR primär, AGI sekundär bis du ASPD-Cap hast
  • Cloak 1 für Notfall-Stealth-Disengage mitnehmen
  • Rechts/Links-Waffen-Meisterung nicht splitten, bis Waffen +7 sind

Assassin ist fragil, bis Gear und ASPD-Potions den Build tragen. Nach 2nd Jobs kannst du zu Rogue pivoten, wenn du Utility willst.

Build-Disziplin-Tipps

  • Einen Kern-Schadensskill maxen, bevor du streust — halb-investierte Bäume verursachen langsames Leveling, das dich später mehr als Zell-Stars kostet.
  • Stat-Spreads vor Level 40 finalisieren — das Reset-Fenster endet kurz danach.
  • Ascension planen — einige 2nd-Job-Skills ersetzen beliebte First-Job-Wahlen; nicht zu viel in Passives investieren, die obsolet werden.
  • Die globale Skill-Datenbank checken, bevor du einen Marginal-Skill maxst — viele ROZ-Passives unterscheiden sich von klassischen kRO-Formeln.

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