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Skill-Builds nach Klasse & Rolle
Pre-2nd-Job-Stat-Prioritäten, wichtige Skill-Wahlen und häufige Launch-Fehler, die du vermeiden solltest.
Zuletzt aktualisiert: 3. September 2026
Knight (PvM)
Swordsman · Frontline, sicher- Bash 10 zuerst für stetigen Clear
- Speer-Meisterung / Pierce bei 20 für AOE
- Endure 5–10 vor Level 50
- STR primär, VIT sekundär bis 50
- Bowling Bash und Magnum Break anfangs nicht splitten
Knight bleibt der Default-Build für neue Accounts. Sobald 2nd Jobs am 3. September landen, konvertiert Bash + Pierce sauber in den 2nd-Job-Waffen-Meisterungs-Pfad.
Wizard (Mage-DPS)
Mage · Fern-AoE, schnellster Clear- Fire Bolt 10 → Fire Ball 10 für stationäre Mobs
- Earth Spike und Cold Bolt bei 5 für Low-Level-Vielfalt
- Safety Wall 1 für Notfälle — niemals 0 in ROZ
- INT primär, DEX sekundär
- 5+ Skill-Punkte für 2nd-Job-Progression freihalten
Wizard ist der Launch-AoE-Leader. Nicht casten, während du in Niff-Counter-Spell stehst — Fly Wings vor Boss-Pulls binden.
Hunter (Solo & Auto-Hunt)
Archer · Kiting, anhaltender Fernkampf- Double Strafe 10 für zuverlässigen Fernkampf-Schaden
- Vulture's Eye-Boost-Passiv, max um Level 20
- Owl's Eye (DEX-Passiv) vor dem Splitten in Element-Pfeile
- DEX primär, LUK minor
- Einen Skill-Punkt für 2nd-Job-Passiv-Unlock halten
Hunter paart sich gut mit Auto-Hunt-Routinen auf Flora / Fernkampf-Maps. Der 2nd-Job-Heavy-Build nutzt Falconry in Patch 1.2.
Priest (Support)
Acolyte · Heiler, MVP-Drive- Heal 10 maximales Level bis zu deinem ersten Boss
- Increase SP Recovery (Meditatio) bei 5–10 für Solo-Farming
- Holy Light 1 für Undead-Maps
- INT/DEX ausbalanciert
- Skill-Punkte für Second-Job-TU/Aspersion aufsparen
Priest ist der Liga-MVP für Parties. Solo-EXP ist langsamer, aber MVP-Raid-Partizipation und WoE-Prep geben den höchsten Support-Wert.
Blacksmith (Craft)
Merchant · Zeny und Crafting- Discount + Overcharge früh — Wirtschafts-Skills zuerst
- Smith-Level für Waffen-Crafting-Pfad pushen
- STR/VIT ausbalanciert; DEX-Minimum für Refine-Qualität
- Mammonite bis 2nd Job skippen — SP für Crafting sparen
- Party-Stat-Wahlen mit Refine-Demands abstimmen
Blacksmith ist der kanonische Wirtschafts-Build: schwächer im Kampf, aber verdient Zeny durch Launch-Vend-Traffic.
Assassin (Burst)
Thief · Single-Target-Burst, Glass Cannon- Double-Attack-Passiv auf 5–10
- Envenom-Skill bei 5, sobald du eine High-Grade-Waffe hast
- STR primär, AGI sekundär bis du ASPD-Cap hast
- Cloak 1 für Notfall-Stealth-Disengage mitnehmen
- Rechts/Links-Waffen-Meisterung nicht splitten, bis Waffen +7 sind
Assassin ist fragil, bis Gear und ASPD-Potions den Build tragen. Nach 2nd Jobs kannst du zu Rogue pivoten, wenn du Utility willst.
Build-Disziplin-Tipps
- Einen Kern-Schadensskill maxen, bevor du streust — halb-investierte Bäume verursachen langsames Leveling, das dich später mehr als Zell-Stars kostet.
- Stat-Spreads vor Level 40 finalisieren — das Reset-Fenster endet kurz danach.
- Ascension planen — einige 2nd-Job-Skills ersetzen beliebte First-Job-Wahlen; nicht zu viel in Passives investieren, die obsolet werden.
- Die globale Skill-Datenbank checken, bevor du einen Marginal-Skill maxst — viele ROZ-Passives unterscheiden sich von klassischen kRO-Formeln.