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Klassen & First-Job-Überblick
Sechs klassische Basisklassen zum Launch. Second Jobs kommen am 3. September 2026 — vorgezogen vom 29. Oktober nach Spielernachfrage.
Zuletzt aktualisiert: 3. September 2026
| Basisklasse | Rolle | Stärken | First-Job-Optionen | Hinweise |
|---|---|---|---|---|
| Swordsman | Frontlinie / Tank-DPS | Hohe HP, starker Einzelziel- und Speer-AoE-Optionen, Peco-Peco-Tempo | Knight oder Crusader | Knight bleibt die sicherste Launch-Leveling-Wahl — verzeiht Fehler, die andere Klassen teuer an EXP kosten. |
| Mage | Magie-DPS | Schnelle Mob-Clears, Elementvorteil, sichere Distanz bei guter Positionierung | Wizard oder Sage | Exzellenter früher F2P-Farmer auf stationären Flora. Fragil ohne Fly Wings — trotzdem S-Tier bei Party-Clear-Geschwindigkeit. |
| Archer | Fernkampf-physisch DPS | Kiting, Fallen-Nutzen, konstanter Fernkampfschaden | Hunter oder Bard/Dancer | Hunter glänzt solo und in Auto-Hunt-Setups, wo Reichweite das Todesrisiko senkt. |
| Acolyte | Heiler / Support | Heilung, Buffs, Undead-Vorteil als Priest | Priest oder Monk | Essentiell für Parties und MVP-Content. Solo-Leveling ist langsamer, die Nachfrage in Dungeons bleibt hoch. |
| Merchant | Wirtschaft / Hybrid | Zeny-Generierung, Cart-Skills, Blacksmith-Crafting-Pfad | Blacksmith oder Alchemist | Früher Kampf schwächer, langfristig starker Wert durch Gear und Wirtschaftskontrolle. |
| Thief | Burst-DPS / Mobilität | Hoher Einzelziel-Burst, Ausweichen, schnelle Map-Traversal | Assassin oder Rogue | Assassin-Burst glänzt mit Gear. Fragil im frühen Launch vor defensiver Ausrüstung. |
Build-Prinzipien
- Einen Kern-Schadensskill maximieren, bevor Punkte gestreut werden — schwache Spreads bremsen Leveling massiv.
- Beim ersten Charakter PvM priorisieren; Farm-Effizienz finanziert spätere Experimente.
- Angriffsgeschwindigkeits-Potions beim manuellen Grinden aktiv halten — schnellere Kills bedeuten weniger Tode unter der 10-%-Strafe.
- Kostenlose Stat-/Skill-Resets gibt es typischerweise unter Level 40 — vorher finalisieren, bevor Zell-Star-Kosten greifen.
- Ascension-Pläne prüfen, bevor stark in Nischen-Skills investiert wird, die später ersetzt werden.