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Base de données de cartes — Où leveler
Recommandations de grind par niveau, éléments de monstres et conseils de route pour les serveurs de lancement.
Dernière mise à jour : 3 septembre 2026
Après la vague de retours OBT, ROZ Global a rééquilibré plusieurs pools de HP et faiblesses élémentaires de monstres. Utilisez le tableau ci-dessous comme point de départ — vérifiez les tooltips en jeu avant de vous engager dans des boucles Auto-Hunt nocturnes.
Comme l'ancienne pénalité de niveau a été supprimée, les cartes confortables restent viables pour un grind détendu. Utilisez cette règle pour survivre au grind Job 50 avant l'arrivée des 2nd Jobs le 3 septembre.
Les routes ci-dessous supposent le même rayon d'EXP partagé que le contenu de groupe (31×31 cellules autour du chef). Les joueurs solo ignorent le rayon mais devraient quand même se grouper par moments pour la sécurité.
| Plage de niveaux | Carte | Monstres | Élément | Notes |
|---|---|---|---|---|
| 1–10 | Sud Prontera / Sud Morroc | Fabre, Poring, Lunatic, Willow | Terre / Vent | Stockez potions et Fly Wings avant de quitter les zones safe. Finissez d'abord les quêtes de démarrage. |
| 10–18 | Payon Forest (pay_fild01) | Willow, Spore, Bigfoot | Terre / Feu | Grind classique débutant. Les boards donnent un bonus EXP pendant que la story est gated. |
| 18–25 | Champ de Muka (moc_fild01) | Muka, Peco Peco Egg | Terre | HP costaud — pratiquez la discipline mêlée ici avant de monter en niveau. |
| 20–30 | Creamy / Bigfoot (gef_fild05 / pay_fild07) | Creamy, Bigfoot, Horn | Vent / Terre | Après le mur de quête niveau 20, mixez boards et ces farms. |
| 21–30 | Farms Flora | Flora (stationnaire) | Terre | Les kits Mage Fireball / ranged brillent. Candidat Auto-Hunt plus sûr une fois dégagé à la main. |
| 25–35 | Abords de Glast Heim | Wraith, Evil Druid, Marionette | Mort-vivant / Ombre | Parchemins Holy ou un Priest — lieu de farm de cartes long terme. |
| 30–40 | Orc Village, Coco, Ant Hell | Orc Warrior, Coco, Ant, Andre | Terre | Ant Hell récompense les groupes. HP à inspecter avant Auto-Hunt — les mobs ROZ frappent plus dur que la mémoire classique. |
| 35–45 | Payon Cave F2 (pay_dun01) | Soldier Skeleton, Drainliar | Mort-vivant | Les guerriers squelettes droppent zeny et os. Une arme Holy accélère les runs. |
| 40–50 | Thara Frog / Sphinx | Thara Frog, Anubis, Isis | Terre / Ombre | Poussez l'EXP Job ici. Attendez le cap niveau 50 avant les 2nd Jobs. |
| 45–55 | Champs Nordfeld | Régionales Nordfeld, élites | Mixte | Débloqué après le chapitre de quête principale. Deux champs avec dailies régionaux et drops de matériaux. |
| 50+ | Raids PvE / Champs Hverdyll | Monstres d'événement de race | Mixte | Contenu post-2nd Job. Les classes avec un fort AoE en font une autoroute à EXP. |
- Dans le doute, restez sur une carte dont vous connaissez déjà les zones d'Auto-Hunt — ROZ a supprimé la pénalité XP des vieilles cartes.
- Surveillez les matchups élémentaires — un Fire Wand contre des cibles Terre est le boost de dégâts le moins cher du jeu.
- Les cartes marquées Mort-vivant se marient avec Holy et les buffs Priest ; vérifiez l'élément via le tooltip UI.
- Gardez 1–2 lignes d'inventaire libres pour les drops de matériau sur la même carte (mats Nordfeld, vessies de grenouille, etc.).