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Classes et aperçu des premières jobs

Six classes de base classiques au lancement. Les secondes jobs sont prévues tôt dans la roadmap année 1 (avancées à début septembre sous la demande des joueurs).

Dernière mise à jour : 3 septembre 2026

Classe de baseRôlePoints fortsOptions de 1re jobNotes
SwordsmanFrontline / Tank DPSBeaucoup de PV, options monocible et AoE à la lance, vitesse Peco PecoKnight ou CrusaderKnight reste le choix de leveling le plus sûr au lancement — il absorbe les erreurs qui coûtent cher en EXP aux autres classes.
MageDPS magiqueClear de packs rapide, avantage élémentaire, portée sûre si bien positionnéWizard ou SageExcellent farmer F2P tôt sur Flora stationnaire. Fragile sans Fly Wings — reste S-tier en vitesse de clear de groupe.
ArcherDPS physique à distanceKiting, utilité des pièges, dégâts à distance constantsHunter ou Bard/DancerHunter excelle en solo et en setups Auto-Hunt, où la portée réduit le risque de mort.
AcolyteSoigneur / SupportSoins, buffs, avantage contre les morts-vivants en PriestPriest ou MonkEssentiel en groupe et pour le contenu MVP. Le leveling solo est plus lent, mais la demande en donjon reste élevée.
MerchantÉconomie / HybrideGénération de Zeny, compétences de Cart, voie de craft BlacksmithBlacksmith ou AlchemistCombat plus faible en début de jeu, mais forte valeur à long terme via l'équipement et le contrôle économique.
ThiefBurst DPS / MobilitéFort burst monocible, esquive, traversée rapide des cartesAssassin ou RogueLe burst d'Assassin brille avec l'équipement. Fragile au début du lancement avant le gear défensif.

Principes de build

  • Maxez une compétence de dégâts principale avant d'éparpiller les points — un build dilué ralentit fortement le leveling.
  • Priorisez le PvM pour votre premier personnage ; l'efficacité de farm finance les expériences suivantes.
  • Gardez les potions de vitesse d'attaque actives en grind manuel — des kills plus rapides, c'est moins de morts sous la pénalité de 10 %.
  • Les resets gratuits de stats/compétences sont en général disponibles sous le niveau 40 — finalisez avant que les coûts Zell Star n'entrent en jeu.
  • Vérifiez vos plans d'Ascension avant d'investir lourdement dans des compétences niche que vous pourriez remplacer plus tard.

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