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Builds de skills par classe & rôle

Priorités de stats pré-2nd-Job, choix de skills clés et erreurs de lancement courantes à éviter.

Dernière mise à jour : 3 septembre 2026

Knight (PvM)

Swordsman · Frontline, sûr
  • Bash 10 d'abord pour un clear régulier
  • Maîtrise Lance / Pierce à 20 pour l'AOE
  • Endure 5–10 avant de monter au niveau 50
  • STR principal, VIT secondaire jusqu'à 50
  • Évitez de spliter Bowling Bash et Magnum Break tôt

Knight reste le build par défaut pour les nouveaux comptes. Une fois les 2nd Jobs le 3 septembre, Bash + Pierce se convertissent proprement dans le chemin de maîtrise d'arme 2nd Job.

Wizard (Mage DPS)

Mage · Ranged AoE, clear le plus rapide
  • Fire Bolt 10 → Fire Ball 10 pour les mobs stationnaires
  • Earth Spike et Cold Bolt à 5 pour la variété bas niveau
  • Safety Wall 1 pour les urgences — jamais 0 en ROZ
  • INT principal, DEX secondaire
  • Réservez 5+ points de skill pour spread dans la progression 2nd Job une fois débloquée

Wizard est le leader AoE au lancement. Évitez de caster en restant dans un contre-sort Niff — bindez Fly Wings avant les pulls de boss.

Hunter (Solo & Auto-Hunt)

Archer · Kiting, ranged soutenu
  • Double Strafe 10 pour des dégâts ranged fiables
  • Boost passif Vulture's Eye, max autour du niveau 20
  • Owl's Eye (passif DEX) avant de splitter en flèches élémentaires
  • DEX principal, LUK mineur
  • Gardez un point de skill pour le déblocage du passif 2nd Job

Hunter se marie bien avec les routines Auto-Hunt sur Flora / cartes ranged. Les builds lourds 2nd Job tirent parti de Falconry dans le patch 1.2.

Priest (Support)

Acolyte · Healer, MVP drive
  • Heal 10 niveau max jusqu'à votre premier boss
  • Increase SP Recovery (Meditatio) à 5–10 pour le farm solo
  • Holy Light 1 pour les maps undead
  • INT/DEX équilibré
  • Gardez des points de stats pour les 2nd-Job TU/Aspersion

Priest est le MVP de la ligue pour les groupes. L'EXP solo est plus lente, mais la participation MVP Raid et la prép WoE donnent la plus haute valeur de support.

Blacksmith (Craft)

Merchant · Zeny et craft
  • Discount + Overcharge tôt — skills d'économie d'abord
  • Poussez le niveau Smith pour le chemin de craft d'arme
  • STR/VIT équilibré ; DEX minimum pour la qualité de refine
  • Skippez Mammonite jusqu'au 2nd Job — économisez le SP pour le craft
  • Coordonnez les choix de stats du groupe avec les demandes de refine

Blacksmith est le build économie canonique : plus faible au combat, mais gagne du zeny grâce au trafic vend du lancement.

Assassin (Burst)

Thief · Single-target burst, glass cannon
  • Passif Double Attack à 5–10
  • Skill Envenom à 5 une fois que vous avez une arme high-grade
  • STR principal, AGI secondaire jusqu'à l'ASPD cap en gear
  • Prenez Cloak 1 pour le dégagement stealth d'urgence
  • Ne splitez pas entre maîtrise main droite/gauche tant que les armes ne sont pas +7

Assassin est fragile jusqu'à ce que le gear et les potions ASPD portent le build. Après les 2nd Jobs vous pouvez pivoter vers Rogue si vous voulez de l'utility.

Conseils de discipline de build

  • Maxez un skill de dégâts noyau avant de spread — les arbres à demi-investi ralentissent le leveling et vous coûtent plus tard que les Zell-Stars.
  • Finalisez les spreads de stats avant le niveau 40 — la fenêtre de reset se referme peu après.
  • Planifiez pour Ascension — certains skills 2nd Job remplaceront des choix 1st Job populaires ; n'investissez pas trop dans des passifs qui deviendront obsolètes.
  • Vérifiez la Skill Database globale avant de maxer un skill marginal — beaucoup de passifs ROZ diffèrent des formules kRO classiques.

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