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Memory-Features

Eine der sechs Kern-Modernisierungen von ROZ Global — neben UI-Skalierung und Auto-Hunt.

Zuletzt aktualisiert: 3. September 2026

Im Bangkok-Showcase zählte Gravity Memory zu den sechs großen Updates: UI-Upscaling, Auto-Hunt, MVP-Raten, Drop-Anpassungen, Memory und neue Regionen wie Nordfeld.

Memory reduziert Reibung für Returning Veterans und Long-Session-Spieler, ohne Gear-, Karten- oder Runen-Progression zu ersetzen. Exakte Schritte stehen im Client und können nach Launch getuned werden.

Memory ist Convenience-Layer, kein Power-Shortcut. Frische Accounts brauchen weiter Fly Wings, Job-50-Disziplin und Nordfeld/Guild-Loops.

Showcase-Position

Gravity gruppierte Memory mit Auto-Hunt und UI-Skalierung als Modernisierungs-Trio — Seele behalten, Reibung neu schreiben.

Kein Skip-Button

Memory hebt weder 10%-Todesstrafe, Refine-Bruchrisiko noch Party-EXP-Radius auf. Es ergänzt Progression, ersetzt keine Kampfdisziplin.

Patch-sensitiv

Global-Launch-Zahlen können von koreanischen/Taiwan-Zero-Daten abweichen. Memory-Belohnungen nach jedem Maintenance ingame prüfen.

Passt zu Ascension

Memory-Convenience und Ascension-Skillzugang erweitern Midgame-Builds. Stat-Spreads planen, bevor ihr in Nischen-Skills investiert.

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